Керуйте збройними силами Проєкту в бою за відновлення миру після того, як людство було майже знищено ядерними ударами.
Грайте з друзями по локальній мережі, або спробуйте свою руку у грі з інтегрованою системою лобі.
Грайте проти комп'ютерних противників у локальних сутичках (або додайте їх як союзників/ворогів у мультиплеєрі) і тренуйте свої навички з нескінченною можливістю відтворення.
Більше 400 різних технологій дають розширене технологічне дерево з безліччю шляхів для успішної гри.
Конструюйте своїх власних юнітів за допомогою гнучкої системи дизайну, що дозволяє широке розмаїття юнітів та стратегій.
Підтримує Windows, macOS, Linux, FreeBSD та багато іншого - і все це з підтримкою крос-платформного мультиплеєра!
Ексклюзивні технології, програми та інструменти на основі принципу відкритого вихідного коду. Контент спільноти ліцензований під вільними ліцензіями (ex. CC0).
Приєднуйтесь до публічного проєкту на GitHub! Будь-хто може надсилати повідомлення про помилки, вносити патчі та вимагати покращення.
Спілкуйтесь на форумах, робіть та діліться доповненнями, приєднуйтесь до онлайн турнірів та робіть свій внесок у досвід Warzone 2100. Люди у всьому світі чекають!
Все це безкоштовно, включаючи доступ до вихідного коду, завантажень та всіх функції. Жодних внутрішньоігрових покупок. Жодних підписок. Без реклами. Просто безкоштовно.
Warzone 2100 була спочатку розроблена Pumpkin Studios та опублікована видавцем Eidos Interactive. У 1999 році була випущена на ринок для Microsoft Windows та Sony PlayStation. Pumpkin Studios завершили свою підтримку Warzone 2100 5 січня 2000 року.
В 2004 році, після петиції, організованої фанатами, вихідний код Warzone був опублікований під ліцензією з відкритим вихідним кодом. З того часу вона продовжила розроблятися, підтримуватися та вдосконалюватись ентузіастами спільноти, під гаслом «Warzone 2100 Project».
Відповіді на популярні запитання. Не можете знайти відповідь на ваше запитання? Перевірте наші форуми та веб-чат.