Управляйте вооруженными силами Проекта в бою за восстановление мира, после того, как человечество было почти уничтожено ядерными ударами.
Играйте с друзьями по локальной сети, или попробуйте свою руку в сетевой игре с интегрированной системой лобби.
Играйте против компьютерных противников в локальных схватков (или добавьте их как союзников / врагов в мультиплеере) и тренируйте свои навыки с бесконечной реиграбельностью.
Более 400 различных технологий дают обширное технологическое дерево с множеством путей для успешной игры.
Конструируйте своих собственных юнитов с помощью гибкой системы дизайна, позволяющей широкое разнообразие юнитов и стратегий.
Поддерживает Windows, macOS, Linux, FreeBSD и многое другое - и все это с поддержкой кросс-платформенного мультиплеера!
Эксклюзивные технологии, приложения и инструменты на основе принципа открытого исходного кода. Контент сообщества лицензирован под свободным лицензиями (ex. CC0).
Присоединяйтесь к публичному проекту на GitHub! Любой может отправлять сообщения об ошибках, вносить патчи и запрашивать улучшения.
Общайтесь на форумах, делайте и делитесь дополнениями, присоединяйтесь к онлайн турнирам и вносите свой вклад в опыт Warzone 2100. Люди по всему миру ждут!
Все это бесплатно, включая доступ к исходному коду, загрузка и все особенности. Никаких внутриигровых покупок. Никаких подписок. Без рекламы. Просто бесплатно.
Warzone 2100 была изначально разработана Pumpkin Studios и опубликована издателем Eidos Interactive. В 1999 году была выпущена на рынок для Microsoft Windows и Sony PlayStation. Pumpkin Studios завершили свою поддержку Warzone 2100 5 января 2000 года.
В 2004 году, после петиции, организованной фанатами, исходный код Warzone был опубликован под лицензией с открытым исходным кодом. С тех пор она продолжила разрабатываться, поддерживаться и усовершенствоваться энтузиастами сообщества, под лозунгом «Warzone 2100 Project».
Ответы на часто задаваемые вопросы. Не можете найти ответ на ваш вопрос? Проверьте наши форумы и веб-чат.