Comandă forțele Proiectului într-o luptă de reconstruire a lumii după ce omenirea a fost aproape distrusă de rachete nucleare.
Jucați împotriva prietenilor dvs. într-o rețea locală, sau încercați-va mâna la multiplayer online cu un lobby integrat.
Jucați împotriva boților IA în ciocniri locale (sau ca coechipieri / inamici adăugați în mai mulți jucători) și exersați-vă abilitățile cu un potential de joc de nesfârșit.
Peste 400 de tehnologii diferite generează un arbore tehnologic extensiv cu multe căi de ales.
Personalizează-ți unitățile cu un sistem de design flexibil care permite o mare varietate de unități și tactici posibile.
Suportă Windows, macOS, Linux, FreeBSD și multe altele - toate cu suport multi-platformă multiplayer!
Tehnologii, programe și unelte exclusiv cu sursă-deschisă. Conținutul comunitar este licențiat în temeiul licențelor liberale (ex. CC0).
Alătură-te proiectului public pe GitHub! Oricine poate să depună rapoarte de erori, să contribuie cu patch-uri și să solicite îmbunătățiri.
Vorbește pe forumuri, fă și partajează suplimente online, alătură-te turneelor online și contribuie la experiența Warzone 2100. Oamenii din întreaga lume așteaptă!
Totul este gratuit, inclusiv codul sursă, descărcările şi toate caracteristicile. Nicio achiziție în aplicație. Fără abonament. Fără reclame. Doar gratuit.
Warzone 2100 a fost iniţial dezvoltat de Pumpkin Studios şi publicat de Eidos Interactive. În 1999, a fost lansat pentru Microsoft Windows şi Sony PlayStation. Pumpkin Studios a încetat sa mai mentina suportul pentru de Warzone 2100 pe 5 ianuarie 2000.
În 2004, după petiţia fanilor, codul sursă al jocului a fost lansat public sub o licenţă cu sursă deschisă. De atunci, aceasta a fost dezvoltat, întreținut și îmbunătățit de către comunitate, sub numele de „Warzone 2100 Project”.
Răspunsuri la întrebările frecvente. Nu găsești răspunsul pe care îl cauți? Încearcă Forumurile și Webchat-ul.