Comande as forças do Projeto em uma batalha para reconstruir o mundo, depois de a humanidade ter sido quase destruída por mísseis nucleares.
Jogue contra seus amigos em uma rede local ou experimente o modo multijogador online com um lobby integrado.
Jogue contra bots de IA em conflitos locais (ou como membros de sua equipe/inimigos no modo multijogador), e pratique suas habilidades com rejogabilidade infinita.
Mais de 400 tecnologias diferentes produzem uma árvore de tecnologias extensa com diversos caminhos para escolher.
Personalize suas unidades com um sistema de design totalmente flexível que permite uma grande variedade de unidades e táticas.
Suporta Windows, macOS, Linux, FreeBSD e muito mais - tudo com suporte multijogador entre plataformas!
Tecnologias, softwares e ferramentas exclusivamente em código aberto. O conteúdo da comunidade é licenciado sob licenças liberais (ex. CC0).
Junte-se ao projeto público no GitHub! Qualquer um pode arquivar erros, contribuir com correções e solicitar melhorias.
Converse nos fóruns, faça e compartilhe complementos, participe de torneios on-line e contribua para a experiência de Warzone 2100. Pessoas em todo o mundo estão esperando!
Tudo é gratuito, incluindo código fonte, downloads e todos os recursos. Sem compras dentro do aplicativo. Sem assinaturas. Sem anúncios. Completamente gratuito.
Warzone 2100 foi originalmente desenvolvido pela Pumpkin Studios e publicado pela Eidos Interactive. Em 1999, foi liberado comercialmente para Microsoft Windows e Sony PlayStation. A Pumpkin Studios terminou seu suporte ao Warzone 2100 no dia 5 de janeiro de 2000.
Em 2004, após diversos pedidos dos fãs, o código fonte do Warzone 2100 foi liberado publicamente sob uma licença de código aberto. Desde então, tem sido desenvolvido, mantido e melhorado pela comunidade, sob a bandeira do "Warzone 2100 Project".
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