Comande as forças do Projecto numa batalha para reconstruir o mundo depois da humanidade ter sido deixada à beira da extinção por mísseis nucleares.
Jogue contra os seus amigos numa rede local ou experimente o modo multijogador online com um lobby integrado.
Jogue com bots de IA em escaramuças (ou como membros da sua equipa/inimigos adicionados em multijogador) e treine as suas habilidades com rejogabilidade interminável.
Mais de 400 tecnologias diferentes produzem uma árvore tecnológica extensa com muitos caminhos para escolher.
Personalize as suas unidades com um sistema de design flexível que permite uma grande variedade de unidades e tácticas possíveis.
Suporta Windows, macOS, Linux, FreeBSD e muito mais - tudo com suporte multiplayer entre plataformas!
Tecnologias, software e ferramentas exclusivamente open-source. O conteúdo da comunidade é licenciado sob licenças públicas livres (ex. CC0).
Junte-se ao projecto público no GitHub! Qualquer um pode reportar erros, contribuir com patches e solicitar melhorias.
Converse nos fórums, faça e compartilhe complementos, participe de torneios on-line e contribua para a experiência do Warzone 2100. Pessoas de todo o mundo estão à espera!
Tudo é gratuito, incluindo código-fonte, downloads e todos os recursos. Sem compras na aplicação. Sem assinaturas. Sem anúncios. Completamente gratuito.
Warzone 2100 foi originalmente desenvolvido pela Pumpkin Studios e publicado pela Eidos Interactive. Em 1999, foi lançado comercialmente para o Microsoft Windows e Sony PlayStation. A Pumpkin Studios terminou o seu apoio para o Warzone 2100 no dia 5 de janeiro de 2000.
Em 2004, após petição dos fãs, o código-fonte do Warzone foi divulgado publicamente sob uma licença de código aberto. Tem sido desenvolvido, mantido e melhorado pela comunidade desde então, sob a bandeira do “Warzone 2100 Project”.
Respostas a perguntas comuns. Não consegue encontrar o que procura? Confira os Fórums e Webchat.