Przejmij dowództwo nad siłami Projektu w bitwie o odbudowę świata po tym jak ludzkość została prawie całkowicie zniszczona przez rakiety nuklearne.
Graj przeciwko znajomym na sieci lokalnej, lub spróbuj swoich sił w grze wieloosobowej z zintegrowanym lobby.
Graj przeciwko botom w pojedynkach (lub jako dodanym sojusznikom / wrogom w grze wieloosobowej) i ćwicz swoje umiejętności.
Ponad 400 różnych technologii tworzy rozległe drzewo technologiczne z wieloma ścieżkami rozwoju do wybrania.
Stwórz swoje jednostki za pomocą elastycznego narzędzia projektowania, które pozwala na szeroki wachlarz możliwych jednostek i taktyk.
Wspieramy Windows, macOS, Linux, FreeBSD i inne - wszystkie z możliwością gry wieloosobowej między platformami!
Technologie, programy i narzędzia wyłącznie na licencji open-source. Treść stworzona przez społeczność licencjonowana jest pod wolnymi licencjami (np. CC0).
Dołącz do publicznego projektu na GitHub! Każdy może raportować błędy, wspierać tworzenie aktualizacji i proponować ulepszenia.
Rozmawiaj na forach, twórz i dziel się modami, dołącz do zawodów online i bądź częścią doświadczenia jakim jest Warzone 2100. Ludzie na całym świecie czekają!
Wszystko jest darmowe, w tym kod źródłowy, pliki gry i wszystkie jej funkcje. Bez mikrotransakcji. Bez subskrypcji. Bez reklam. Po prostu za darmo.
Warzone 2100 został pierwotnie stworzony przez Pumpkin Studios i opublikowany przez Eidos Interactive. W roku 1999 był wydany komercyjnie na Microsoft Windows, oraz Sony PlayStation. Pumpkin Studios zakończyło swoje wsparcie dla Warzone 2100 5 Stycznia 2000 roku.
W 2004 r., po petycji fanów gry, kod źródłowy Warzone został publicznie wydany na licencji open source. Od tej pory jest rozwijany, utrzymywany i ulepszany przez społeczność pod sztandarem "Projektu Warzone 2100".
Odpowiedzi na często zadawane pytania. Nie możesz znaleźć odpowiedzi? Poszukaj jej na forum, lub na czacie.