Voer het bevel over de troepen van Het Project in een gevecht om de wereld te herbouwen, nadat de mensheid haar bijna had vernietigd met nucleaire raketten.
Speel tegen je vrienden op een lokaal netwerk, of probeer online multiplayer met een geïntegreerde lobby.
Speel tegen AI bots in lokale schermutselingen (of met teamgenoten / vijanden in multiplayer), en oefen je vaardigheden met eindeloze herspeelbaarheid.
Meer dan 400 verschillende technologieën zorgen voor een uitgebreide onderzoeksboom met vele wegen om te kiezen.
Pas je eenheden aan met een flexibel ontwerpsysteem dat grote variëteit aan verschillende eenheden en tactieken mogelijk maakt.
Ondersteund Windows, macOS, Linux, FreeBSD en meer; allemaal met ondersteuning voor multiplatform multiplayer!
Uitsluitend open source technologieën, software en tools. Community-inhoud hebben liberale-licenties (bijv. CC0).
Doe mee aan het publieke project op GitHub! Iedereen kan fouten melden, patches bijdragen en verbetering aanvragen.
Chat op het forum, maak en deel add-ons, neem deel aan online toernooien en draag bij aan de Warzone 2100 ervaring. Mensen over de hele wereld wachten!
Alles is gratis, inclusief broncode, downloads en alle functies. Geen in-app aankopen. Geen abonnementen. Geen advertenties. Gewoon gratis.
Warzone 2100 werd oorspronkelijk ontwikkeld door Pumpkin Studios en gepubliceerd door Eidos Interactive. In 1999 werd het commercieel uitgebracht voor Microsoft Windows en Sony PlayStation. Pumpkin Studios is op 5 januari 2000 gestopt met het ondersteunen van Warzone 2100.
In 2004, na een petitie van fans, werd de broncode van Warzone 2100 publiekelijk vrijgegeven onder een open source licentie. Sindsdien is het door de gemeenschap ontwikkeld, onderhouden en verbeterd onder de noemer van het "Warzone 2100 Project".
Antwoorden op veelgestelde vragen. Kun je het antwoord dat je zoekt niet vinden? Bekijk het forum of de webchat.