Version 4.2.0-beta1 verfügbar

2021-10-09

Die erste Beta-Version von 4.2.0, 4.2.0-beta1, ist zum Testen verfügbar! Bitte teste intensiv, damit wir bald die finale 4.2.0 veröffentlichen können.

Sie ist an den üblichen Stellen erhältlich:

4.2.0 beta1 Höhepunkte:

  • Ultimate Scavengers dem Spiel hinzugefügt
  • Zuschauerplätze für Mehrspieler-Spiele
  • Replay-Funktionalität für Scharmützel / Mehrspieler
  • “Kopflos” (Server) / Autohost Erweiterungen, Zuschauerstatistiken, Lobby-Chat-Schrägstrich Befehle
  • Beschädigte Einheiten kehren jetzt zu Reparatureinheiten zurück & werden besser auf mehrere Reparatureinrichtungen verteilt
  • Gamma-Update für camBalance (Die Optimierung der Kampagnenbalance ist grundsätzlich fertig)
  • Neue Zufallskarten “DustyMaze”: Eine für 2 Spieler und zwei für 4 Spieler
  • Einführung eines dauerhaften Konfigurationsverzeichnises für alle Veröffentlichungen
  • Neue Tastenkombination, um Einheiten von einer Gruppe zu lösen
  • Wichtige Revision des .PIE-Datei Add-ons Blender 2.9x
  • Änderungen der Mehrspielerbalance (lies das komplette Änderungsprotokoll)
  • Korrektur: Befehle von Commandern nach dem Laden der Speicherstände
  • Korrektur: Zeige keine Feind-Artillerie auf, bis der CB-Turm komplett gebaut ist
  • Korrektur: Sensorlogik unter einem Commander, damit ist das Anhängen nicht mehr nutzlos
  • Korrektur: Nur “Commander zugewiesen” Ton abspielen, wenn die Gruppe nicht voll ist
  • Korrektur: “Bereit” Schaltfläche nicht blockieren, wenn der Spieler zu schnell klickt
  • Korrektur: Der erste Luftabwehr-Turm von zweitürmigen Rümpfen griff keine Ziele an, falls es der zweite konnte, zusammen mit anderen Korrekturen
  • Korrektur: Kein Crash mit der Tastenkombination “springe zum nächsten Ölbohrturm” nach einem Level Neuladen
  • Und viele weitere Fehler- und Absturzkorrekturen

Zeige das komplette 4.2.0-beta1 Änderungsprotokoll

Es gab über 255 Commits seit der letzten Veröffentlichung, von vielen Mitwirkenden einschließlich: Alex Porter, Cyp, Denis Gantsev, KJeff01, Ronaldo Tinoco, Maxim Zhuchkov, past-due, Solstice245, Thiago Romão Barcala, Thomas Rupprecht, Tipchik, Vitya Andreev

Wir möchten uns auch bei allen neuen und alten Übersetzern bedanken, die dazu beigetragen haben, die Übersetzungen für das Spiel durch das Crowdin Projekt zu verbessern. Für mehr Informationen, wie Du bei den Übersetzungen helfen kannst siehe: doc/Translations.md.

Bitte melde alle Fehler auf GitHub.

Und vergiss nicht, Dir den neuen offiziellen Discord Server anzusehen:

DU WURDEST EINGELADEN, EINEM SERVER BEIZUTRETEN
Offizieller Server

Tag: