Version 4.1.0 - Das große Balance Update

2021-07-04

Mit 380 Commits seit der letzten Veröffentlichung ist es Zeit für Warzone 2100 v4.1.0!

Diese Veröffentlichung beinhaltet ungefähr 3 Jahre Arbeit an der Balance der Kampagne & und Fehlerbehebungen (der “camBalance” Mod), sowie zahlreiche Fehlerbehebungen für die Mehrspieler Balance.

Vorsicht: Der Schwierigkeitsgrad “Verrückt” für die Kampagne sollte jetzt selbst für die erfahrensten Spieler eine Herausforderung sein. (Neue Spieler sollten bei einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad bleiben.)

4.1.0 Allgemeine Höhepunkte:

  • Integration des “camBalance” Mods, der die Balance der Kampagne aufpoliert und zahlreiche Probleme behebt
  • Zahlreiche Multiplayer-Balance Optimierungen (siehe vollständiges Änderungsprotokoll für Details)
  • Nebel gefixt, Option zum Umschalten hinzugefügt
  • Neue Anzeige der Statistikänderungen im Entwurf-Menü
  • Fügt einen Bestätigungsbildschirm ein, wenn ein Einzelspieler das Spiel beenden will
  • Ermöglicht das Bauen von Modulen/Bohrtürmen in einer Reihe (mit ziehen & bauen)
  • Unterstützt die Zuordnung mehrerer Aktionen zur selben Taste in einem konfliktfreien Kontext
  • Erlaubt die Zuweisung von Tastenbelegungen an die Maustasten
  • Fügt die Tastenbelegung “Auswahl ohne Gruppenzuordnung” hinzu
  • Bewegt die gesamte Gruppe an den Zielort, nicht nur den Commander
  • Neuer Cheat makemehero gibt den gewählten Einheiten den Rang “Held”
  • Allgemeine Verbesserungen an der Cobra KI / Accounts für die neuen Balanceänderungen
  • Korrektur: Lauf-Blitzeffekte für Gauss, Laser und alle Arten von Waffen
  • Korrektur: Einige Abstürze & UI Softlock Probleme
  • Korrektur: Verschiedene Probleme beim Laden gespeicherter Spielstände
  • Korrektur: Verarbeitet nicht den Klick mit der rechten Maustaste während die Kamera geschwenkt wird
  • Korrektur: Unschließbare Panels und Flackern bei Verwendung des Aufklärungsbildschirms und des Entwurf Menüs
  • Korrektur: Starke CPU-Nutzung im Aufklärungsbildschirm
  • Korrektur: VTOL Kollision mit Bodeneinheiten
  • Korrektur: Normal Mappping von 3D-Modellen in Menüs / Schaltflächen
  • Viele weitere Fehlerkorrekturen

Zeige das komplette 4.1.0 Änderungsprotokoll

Es gab über 380 Commits seit der letzten Veröffentlichung, von vielen Mitwirkenden einschließlich: Anton W, alfred007 / highlander1599, Bert Fraterman, Björn Ali Göransson, Denis Gantsev, Ilari Tommiska, k3ack3r, KJeff01, MaNGusT-, Maxim Zhuchkov, past-due, Prot EuPhobos, Thiago Romão Barcala, Thomas Rupprecht, Tipchik

Wir möchten uns auch bei allen neuen und alten Übersetzern bedanken, die dazu beigetragen haben, die Übersetzungen für das Spiel durch das Crowdin Projekt zu verbessern. Für mehr Informationen, wie Du bei den Übersetzungen helfen kannst siehe: doc/Translations.md.

Bitte melde alle Fehler auf GitHub.

Und vergiss nicht, Dir den neuen offiziellen Discord Server anzusehen:

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Offizieller Server

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