Version 4.0.0 veröffentlicht
2021-04-04
Mit über 1000 Commits seit der letzten Veröffentlichung ist es Zeit für Warzone 2100 v4.0.0!
4.0.0 Allgemeine Höhepunkte:
- Neue Grafik-Backend-Unterstützung:
- Neue Unterstützung für:
- Vulkan 1.0+
- OpenGL ES 3.0 / 2.0
- DirectX (via libANGLE, OpenGL ES -> DirectX)
- Metal (via MoltenVK, Vulkan -> Metal)
- Dies ist zusätzlich zu der bestehenden Unterstützung für:
- Sieh Dir die neue Option “Grafik-Backend” im Menü “Videoeinstellungen” an.
- Neue Unterstützung für:
- Neue “Fraktionen” für Multiplayer / Scharmützel
- Geländetexturen und Hintergründe mit höherer Auflösung
- Neuer Musik-Manager + Lupus-Mechanicus’ neues Soundtrack Album!
- Unterstützung für “skript-generierte” / “zufällige” Karten (und zwei neu eingebaute Karten, die diese Vorteile nutzen:
6p-Entropy
und10p-Waterloop
) - Scrollbarer Chat und viele andere UI / Widget-Verbesserungen
- Aktualisierte / klügere KI-Bots (Bonecrusher, Cobra)
- Neuer “kopflos” (Server-) Modus (für
--autogame
,--autohost
,--skirmish
) - JS API Erweiterungen, + ein neuer “Script Debugger”
- Abschaffung der Abhängigkeit von Qt, + eine neue eingebettete JS-Engine: QuickJS
- Neues Blender 2.9x “.pie” Add-on
- Bedienungsverbesserungen
- Hunderte von Fehlerbehebungen
Mit dieser Veröffentlichung bieten wir nun auch native Builds für zusätzliche Plattformen an:
- Neu: Windows 64-Bit Builds (für Intel 64-Bit / x64 und ARM64)
- Neu: macOS Universal Binaries mit nativer Apple Silicon Unterstützung (zusätzlich zur Intel 64-Bit Unterstützung)
Zeige das komplette 4.0.0 Änderungsprotokoll
Es gab über 1000 Commits seit der letzten Veröffentlichung, von vielen Mitwirkenden einschließlich: Alexander Volkov, alfred007 / highlander1599, Bennett Somerville, Björn Ali Göransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel, KJeff01, lakebeans, Lupus-Mechanicus, Maxim Zhuchkov, Next67, past-due, Paweł Perłakowski, Prot EuPhobos, Solstice245, Thiago Romão Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesar659, Vitya Andreev
Wir möchten uns auch bei allen neuen und alten Übersetzern bedanken, die dazu beigetragen haben, die Übersetzungen für das Spiel durch das Crowdin Projekt zu verbessern. Für mehr Informationen, wie Du bei den Übersetzungen helfen kannst siehe: doc/Translations.md.
Bitte melde alle Fehler auf GitHub.
Und vergiss nicht, Dir den neuen offiziellen Discord Server anzusehen: