Version 3.4.0 veröffentlicht

2020-06-24

Mit über 485 Commits seit der letzten Veröffentlichung ist es Zeit für 3.4.0!

3.4.0 Höhepunkte:

  • Grafiken und UI-Verbesserungen, einschließlich: Verblasseffekt beim Start von Spielen, sanftere Maus-Rotation, geschmeidigeres Zoomen, interpolierte Rahmen in Animation, schließt das Gelände umgebend ab
  • Hinzugefügt: Frontend “Letztes gespeichertes Spiel fortsetzen” Option
  • Hinzugefügt: Quicksave Funktion
  • Hinzugefügt: Autosave Funktion
  • Hinzugefügt: Ändern der meisten Spieleinstellungen im Pause-Menü des Spiels
  • Hinzugefügt: Verknüpfung, um beim Beenden nach einem Sieg ins Hauptmenü zu gehen
  • Hinzugefügt: T4-Technologielevel, bei dem alle Forschungen abgeschlossen sind
  • Hinzugefügt: Zufallsauswahl der Spieloptionen in Scharmützel/Mehrspieler-Spielen
  • Hinzugefügt: Unterstützung für das Ändern der Karte, des Spielnamens und des Namens des Hosts nach dem Hosten
  • Hinzugefügt: Konfiguration des OpenAL-HRTF-Modus
  • Hinzugefügt: In-Game-Benachrichtigungs-Widgets
  • Hinzugefügt: Tastaturbelegung für das Kamera schwenken
  • Hinzugefügt: Discord “rich presence” / Beitrittsunterstützung
  • Hinzugefügt: Einheit- / Abschuss-Zähler Funktion in der GUI
  • Hinzugefügt: BoneCrusher! KI, Cobra KI, Nexus KI (importiert vom Original)
  • Hinzugefügt: Rechtsklick auf den KI-Slot, um ihn schnell auf alle anderen KI-Slots zu kopieren
  • Viele Übersetzungsverbesserungen
  • Fehlerkorrekturen und Balanceanpassungen in der Kampagne
  • und zu viele andere Fehlerbehebungen zum Auflisten

Zeige das komplette 3.4.0 Änderungsprotokoll

Seit der letzten Veröffentlichung gab es von vielen Mitwirkenden über 485 Commits, einschließlich: 20kdc, Alistair Findlay, Bers, Björn Ali Göransson, Colin MacDonald, cpdef, Cyp, Enrico Fasoli, Forgon2100, KJeff01, maxsupermanhd, past-due, Per Inge Mathisen, Prot, Subsentient, Topi Miettinen, Vitya Andreev

Wir möchten auch allen neuen und alten Übersetzern danken, die geholfen haben, mit Hilfe des Crowdin Projekt die Übersetzungen für das Spiel zu verbessern. Für mehr Informationen, wie Du bei den Übersetzungen helfen kannst siehe: doc/Translations.md.

Bitte melde alle Fehler auf GitHub.

Die alten Build-Toolchains sind vollständig ersetzt worden und CMake wird jetzt auf allen Plattformen verwendet. Für die vollständigen Build-Anweisungen lies die README.md.

Und vergiss nicht, Dir den neuen offiziellen Discord Server anzusehen:

DU WURDEST EINGELADEN, EINEM SERVER BEIZUTRETEN
Offizieller Server

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